Video igrice so lahko namreč tudi zelo kreativne. Second life na internetu,, ki so bili popularni, skratka neke simulacije družinskega življenja nenazadnje v, kako funkcionira mesto, kako zgradimo železniško omrežje, ki bo funkcioniralo. Kar sogovornik obžaluje pa je to, da pozitivni učinki video igric niso bolj izkoriščeni v pedagoškem smislu.