Pes se igra z določeno tubo, tuba diši po določenih eksplozivih, pes zaznava tiste vonje in preko igre ga preusmerimo v delo, da išče on dejansko tisto igračo. S katero ga mora vsakič znova preslepiti vodnik, da ve, da je dobro opravil delo in si zaslužil nagrado.
Če pa se usede in ga ni več mogoče premakniti z mesta, to pomeni, da je našel eksploziv.