Po drugi strani pa, če pogledamo Nintendo Wii, ki pa je ogromni prodajni uspeh in mu je očitno uspelo znova igričarstvo približati tudi široki populaciji, je pa po drugi strani morda celo malce razočaral, ker od njega pa nismo nobenih prvokategornih naslovov dobili, tisti, ki bi nas, težke igričarje zadovoljili, ampak se dejansko ukvarjamo z igrami za splošno rajo in pa Nintendo zelo rad prodaja neke svoje bizarne pripomočke za še bolj enostavno igranje.
Že pred 20 leti so brihtne glave ugotovile, da bi bilo smiselno povezati videoigre in skrb za zdrav duh v zdravem telesu. Pionirji so bili pri Autodesku, kjer so razvili virtualni tenis in preganjanje po virtualni pokrajini s kolesom, ki bi bilo lahko, ob dovolj močnem pedaliranju tudi letalo.