En pristop je, da preprosto vzameš vse slike in zvoke iz že obstoječe originalne igre, napišeš svoj program, ki je nekako jedro igre in potem igraš igrico, ki se obnaša prav tako, kot se je obnašala originalna. Na ta način so programerji predelali igro v Warcraft 2 podjetja Blizzard. Igra je lepo delovala, imenovala se je Freecraft, problem je bil samo v tem, da se Blizzardovci s tovrstnim početjem niso strinjali in ne glede na to, da si za igranje nove igre potreboval originalno zgoščenko, so s svojimi odvetniki dosegli, da so programerji preprosto nehali igro razvijati.