nova beseda
iz Slovenije
DELO, leto 2006, poved v sobesedilu:
Temno je, v ozadju so grozljivi zvoki - to podčrtava glavni aspekt igre, ki je v tem, da streljaš in nisi ustreljen. Vseskozi te je strah, da bi bil ustreljen, zato ta paranoičen okvir deluje.
Računalniške igre nas postavljajo pred naslednjo dilemo: če se lahko nekdo tako vživi v igro, da zanj to postane realnost, kaj nam zagotavlja, da ko smo v t. i. realnem življenju, nismo zgolj v nekakšni igri?
Nova poizvedba
Pripombe
Na vrh strani